

ゾンビから取り出せる臓器は同じ★ランクでもどくろの赤どくろ・白どくろの所持数が違います
画像だと同じ頭蓋骨の銀星でも「赤2・白2」・「白2」の二種類となっています

この各部位は死体から付け替えることができます!
画像の死体は骨を取り除いたものですが、ここにほかの死体からとった骨をいれることができる形です
現状死体は赤どくろ6・白どくろ6ですが、ここに赤どくろ2つ以上の骨をいれることができれば赤どくろ8以上のゾンビの完成です!


今回骨と皮膚を入れ替えたところ赤どくろ11になりました
赤どくろの数は多いほど習得できるスキル数も多いので、多ければ多いほどいいようには感じるけど…

ゾンビを復活するときに使う首輪には赤どくろの最大値が決められていて、最初の銅の首輪だと赤どくろ5まで、金の首輪だと赤どくろ10までのゾンビにしか使用できません
さきほどの赤11になった死体は血を取り除くことで赤10に調整しました
ちなみに体の部位は付け替えできますが、その他の欄は取り外すのみです
これねーーーー!!!
アプデ前まで私ひとりもゾンビ復活できてなかったんです

というのもアプデされるまでこの画像の表示ってなかったんですよね
臓器が欠けていると復活できないって説明がどこにもなかったので、なんで?なんで??曜日も合ってるし準備したのになんで復活できないのー?!ってなってました
アプデ後にはじめて「あ、臓器ってそろってないとだめだったのか」と分かった次第
というわけで復活のためには「臓器が6種類そろっていること・赤どくろ数に対応した首輪があること・復活液があること」の3つが必要となります

この状態で復活が可能な緑色マークの曜日に復活ボタンを押せば復活!
復活可能な曜日でも1日に一度しかボタンは押せないので、二体以上まとめて復活させたい場合は復活テーブルを複数用意しましょう
ちなみにゾンビの復活液は購入すると高いので、技術開発ツリーで習得して自分で作成しています

技術開発ツリーの「人体医学と錬金術」から「復活の液体」を習得して、

研究室Ⅱで復活液の作成
私は「スズ」「灰」「ゾンビのねばねば」の三種類で作成していますが、ルーンの組み合わせが「赤2・緑1・青4」にできればほかの組み合わせでも作成可能です、ほかに作りやすそうな素材がないかは模索中
研究室Ⅰは置ける素材が2つ、研究室Ⅱだと置ける素材が3つと置ける素材数に違いがあるため、復活液は研究室Ⅱじゃないと作るのが難しいと思います
そもそもなんで赤どくろが多いゾンビを作りたいかというと覚えれるスキル数が多くなるからです
赤どくろ3のゾンビは覚えれるスキルが3つ、赤どくろ10のゾンビは覚えれるスキルは10こ

たとえば画像の「アンデッドの粘り強さ」を習得したいとして、スキルは上から順にしか解放できないので覚えるためには最低赤どくろ4が必要です
赤どくろ3のゾンビだとどれだけ経験値を稼いでも最下段のスキルを覚えることはできないんですよね

ちなみにゾンビのスキルポイントのうち赤色は木や石の加工だけではなく戦闘させることでも稼げるので、赤ためたいときは戦闘部隊に組むのが手っ取り早いです

うちの最初からずっと農業してくれてるゾンビは緑経験値4,000超えちゃったけどもう何も覚えることはできない
最初のほうに復活させた赤どくろ少ないゾンビとはお別れできたらいいんだけど現状はまだそういう機能はなさそう
ストーリーすすむと解放されるかなぁ
とりあえず今はどうにか工場をうまく使いたく四苦八苦しながら楽しんでいます
クリアまでたどり着いたら感想記事も書きたいところ!
ブログランキングに参加しています!クリックで更新がんばれます!
